Votre recherche :

guerre des consoles

Plongeur
Re: Xbox One : Phil Spencer espère toujours gagner la guerre
J'aime vraiment Phil Spencer, je pense qu'il peut faire beaucoup pour la marque Xbox. Malgré les deux millions de consoles de retard, rien n'es joué. J'espère que Sony comme Microsoft nous montrerons des choses grandioses à cet E³ ! :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
FaceTween
Re: PS4 vs. Xbox One : comparaison des différents jeux sorti
"méééé ya pa djeu sur PS4" Eh bah dis donc :lol:

Puis oser traiter FFXIV de portage alors que le jeu est prévu cross-platform depuis longtemps PC/PS3/PS4 soyez sérieux deux secondes.

En tout cas, la guerre des consoles n'en est que plus intéressante :lol:
*sort son pop-corn*
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
gayfish
Re: Xbox One : 5 millions de consoles livrées aux commerçant
Je pense que cette Gen va justement apporté une réelle guerre des constructeurs. Meme si le démarrage est moins bon que la ps4, ça reste un excellent démarrage, et les marques font deja beaucoup pour tenter de se démarquer. Rien à voir avec la sortie de la Gen précédente, je trouve ça tres encourageant.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Darkpimp94
Re: Xbox One : 5 millions de consoles livrées aux commerçant
Non je trouve ça génial il y en a pour tout le monde de nouvelles communauté ce forme et nous n'en sommes qu'au tout début pour ce qui est des annonces mais j'espère sincèrement que MS ne se satisfera pas de la 2nd place et ce bougera pour devenir n°1 apportant aux joueurs ce qu'ils demandent voir plus... Je veux une guerre des constructeurs et pas une guéguère des Fan boy tout simplement ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Kiori
Re: Phil Spencer : le pouvoir du cloud sera prouvé sur Xbox
xXKevinxX Wrote:La PS4 n'atteindra pas ses limites parce qu'elle n'a pas besoin de ça niveau puissance contrairement à Microsoft qui a eu du mal avec sa One et qui trouve maintes manipulations afin de la booster pour arriver au même que la PS4. Hors cette dernière peut très bien être également overlockée et ainsi de suite...

Non, la PS4 atteindra ses limites tout comme la One car ce n'est pas non plus une bête de guerre. L'avantage des consoles jusqu'à présent c'est leur codage qui est fait bien plus près du métal mais DX12 corrigera le tire pour les PCs et la One.
La PS4 a quant à elle déjà un mantle modifié qui est très performant mais qui sera surement avec le temps encore amélioré et ça leur donne un net avantage pour l'instant. Le problème c'est que les jeux tardent à sortir et avec le temps ils perdent cet avantage.
Voir le sujet
Samficher38
Re: Xbox One : une augmentation des ventes au Royaume-Uni
Très heureux de la possession des 2 consoles new-gen, celles-ci me procurant toutes 2 énormément de plaisir.
Si sur l'ancienne génération, mon cœur balançait grandement en faveur de la 360 grâce à une interface, une ludothèque et une manette bien mieux à mon goût, force a été de reconnaître que TLoU m'avait bien réconcilié avec ma PS3.
A ce jour selon moi, l'écart entre les 2 consoles est moindre, chacune ayant des avantages bien sympa:

Gros + One: interface plus mature, manette innovante grâce aux moteurs dans les gâchettes (vraiment sympa notamment sur forza), SAV Microsoft au top avec remplacement console neuve et jeu offert en compensation, Titanfall en exclu.

Gros - de la One: installation des jeux merdique (plusieurs heures pour certains!), invitations entre amis bugguées, pas de jeux naughty dog a venir...
---
Gros + ps4: manette avec excellente prise en main, 1080p, installation des jeux extrêmement rapide (quelques secondes seulement), infamous 3 en exclu

Gros - ps4: autonomie manette ridicule, barre lumineuse non désactivable

Gros coup de gueule en revanche pour les 2, pas de 3D sur les lecteurs bluray! (Lecteur bluray ps4 légèrement meilleur en terme de qualité d'image avec des couleurs plus naturelles)



Les 2 sont selon moi excellentes et étant un vrai gamer, heureusement que les 2 sont là car la concurrence entre constructeurs nous permet de jouir d'exclus propres à chacune. Vive les 2, et que la guerre continue!
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Schadows
Re: Project CARS : une nouvelle vidéo en 1440p à découvrir
Juste pour corriger un point de la news, le jeu n'est absolument pas disponible en accès anticipé sur Steam.
La situation n'a pas changé depuis le lancement du projet en Octobre 2011, il s'agit d'une version en cours de développement réservé aux seuls contributeurs du projet (et ceux qui ont mis moins de 45€ ne disposeront que d'une réduction du montant de leur contribution sur le jeu final).
Les builds sont depuis plusieurs mois accessible via Steam, mais les limitations reste les même (members only).

Enfin, juste histoire de pinailler, ce n'est pas un jeu PC, mais un jeu Windows (ça ne tourne pas sur Linux et les Steam Machines sont des PC).

foxty Wrote:Le jeu met deja à 4 pattes les plus grosses config....je suis bien curieux de voir le resultat sur consoles :D
Dit celui qui n'a pas tester lui même le jeux sur sa machine.
Evidement, une très grosse config permettra de faire tourner encore mieux le jeu, mais franchement par rapport à tout le foin qu'on fait sur les graphismes du jeu, et sachant que la fan d'optimisation des performance n'a pas encore été faite, je trouve qu'il est plus que correcte.
Perso j'y joue sur mon PC de 2007-2008 (plus de 5 ans) qui est loin d'être un foudre de guerre (Intel Core2 Quad Q6600 2.4GHz + GeForce 8800GT 512Mo + 4Go DDR2). Alors oui je ne suis qu'en 1080p 30 fps avec des réglages medium, mais bon, pas besoin des dernières cartes pour le faire tourner à fond en 60fps.

Hakase Shinonome Wrote:J'imagine que comme pour watch dogs on nous balance des trailers qui envoient plein la gueule mais c'est la version PC. Une fois qu'on aura la version console en mains ça va faire mal....
Alors pour rappel, aucune vidéo que tu peux trouver sur le net n'est diffusée par le studio. Il s'agit exclusivement de vidéo réalisé par les contributeurs qui ont accès aux build de développements.
Donc oui, il s'agit du PC (avec toutes options à fond, et non il ne s'agit pas de bullshot).

colerik Wrote:Effectivement, les collisions n'ont pas encore été travaillées... Cela viendra dans les mois à venir.
Le "jeu" est toujours en phase Pré-Alpha. Pas en Beta ni en Alpha, non... Pré-Alpha ;)
Je dois reconnaitre, que si les dégats sont rélativement playsant à observer, les collision et la réaction des véhicules à celles-ci ne sont pas encore très crédible. Après il leur reste un petit peu de temps avant le début de l'alpha mais il y a beaucoup de chose à finaliser.
On jugera la version finale.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
GaaraPauleta
Re: Titanfall : Respawn Entertainment confirme le 792p à la
Alors, certes les graphismes sont très importants pour l'expérience de jeu, mais ils ne font pas tout.
Si le jeu est beau et excellent dans cette résolution, pourquoi s'obstiner à améliorer ce côté là?

La guerre des pixels a commencé avec la génération de consoles précédentes, mais s'est accentuée avec la nouvelle. C'est à ce celui qui va avoir la plus grosse... Absurde. Un jeu avec des graphismes trop justes est donc mauvais ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
FsN I fr4NCky
Re: Watch_Dogs : du 1080p sur PS4, du 960p sur Xbox One, jus
Bandes d'incultes :shock: ,je n’arrête pas de voir cette guerre d'affichage sony a beau tout miser sur la puissance comme chacune de ses consoles elle se retrouve bridé et n'en montre pas plus que la concurrence mise a part sur les exclus ou ils ont le droit de se lâcher les choix de résolutions sont des choix d'esthétiques, plus la résolution est hautes plus c'est beaux.. c'est totalement faux ça risque aussi de faire ressortir d'autres défauts d'affichage tel que l'aliasing ou de framerate enfin quoi qu'il en soit sur le papier il peut être écrit une différence qui ne sera pas visible a l’écran.

Pour ceux qui n'ont pas compris j'ai pas envie de me mettre aux langage des signes pour certain primate du je vais leur passer une ptite vidéo:

http://www.youtube.com/watch?v=NHM-UG7V23Y
Voir le sujet